•
Die Plattform Replicate für KI-Modelle wird Teil von Cloudflare. Nutzer können weiterhin ungestört arbeiten, während Cloudflare sein Modellangebot erweitert und neue Funktionen wie Fine-Tuning und Custom-Model-Ausführungen integriert. Ein zentrales Dashboard unterstützt Management und Analysen.
•
Atlassian präsentiert neue Erkenntnisse zur Produktivität von Entwicklern. Das Webinar zeigt, wie KI-basierte Workflows und zentrale Wissenssammlungen Teams helfen, sich auf Innovation zu konzentrieren. Live-Teilnahme möglich am 20. November.
•
Das noch unveröffentlichte System generiert etwa 100 Ideen zu einem Thema und setzt parallele Agenten-Teams ein, die in einem Turnier gegeneinander antreten, um die besten Lösungen zu ermitteln.
•
WeatherNext 2 liefert präzise, globale Wetterprognosen mit stündlicher Auflösung und wurde bereits als Datensatz veröffentlicht. In Kürze wird es in Google Maps integriert, um dort wetterbezogene Informationen zu verbessern.
•
Dieser Leitfaden erklärt, wie man mit GPT-5.1 und dem Agents SDK einen Coding-Agenten entwickelt. Dabei werden Werkzeuge wie Shell-Ausführung, Patch-Bearbeitung, Websuche und Context7 MCP für den Zugriff auf Live-Dokumentation genutzt.
•
Große KI-Modelle werden meist zentral in energieintensiven Cloud-Rechenzentren betrieben. Die Leistungsunterschiede zu deutlich kleineren Modellen, die auch lokal auf Geräten wie Smartphones oder Laptops laufen können, verringern sich zunehmend. Das fördert energieeffizientere KI-Anwendungen.
•
Notion AI ist ein vielseitiger Workspace, der Meeting-Notizen erfasst und zusammenfasst, Handlungspläne generiert, organisationsübergreifend Antworten sucht und auf Wissensdatenbanken zugreift. Ein interaktiver Produkt-Tour-Link ermöglicht einen praktischen Einblick in die Funktionen.
•
Ein Entwickler konnte das speicherintensive Protein-gefaltete Modell AlphaFold erfolgreich auf einem Apple M Chip via Apples MLX Framework ausführen. Der Apple-Prozessor nutzt weniger Strom als herkömmliche CUDA-GPUs und bietet dabei hohe Leistung. Dies vereinfacht den Zugang zu hochwertigen wissenschaftlichen Modellen ohne teure Hardware.
•
Der Artikel beschreibt die Entwicklungsschritte von videoerzeugenden Systemen hin zu vollwertigen simulierten Welten, die physikalisch fundierte Modelle mit visueller Darstellung kombinieren. Vier Stufen werden definiert, um interaktive und stochastische virtuelle Umgebungen zu realisieren.
•
Die Studie erklärt, dass Reinforcement Learning (RL) viel mehr Rechenaufwand pro Probe benötigt als überwachte Lernverfahren. RL muss lange Entscheidungsfolgen abrollen, um eine einzige Belohnung zu erhalten, während beim Pretraining jeder Token ein Signal liefert. Dadurch ist die Informationsdichte bei RL in der Regel deutlich geringer.